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メニュー トップページ 部員名簿 連続難関クエスト 連続クエスト スキルUP!地図・クエ回し 部員交流掲示板 部活動報告まとめ ~国境なき冒険団~について 冒険便利リンク 大航海時代online採集・調達データ 大航海時代Onlineメモ DKK_map 大冒険 書庫篭り 著作権について 『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 更新履歴 取得中です。 合計: - 今日: - wikiについてのリンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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afuro アフロ団でイベントを開催したい!という方がいらっしゃいましたらぜひぜひ開催してください。 アドバイス等できることあったらしますのでよろしくお願いします。 3月アフロ祭りヴェネチィア イベントキャラのサイトにのりました! 詳しくはここ参照 うさぎが不足しております。 もし有志の方いましたらうさぎをヌノ・ゴメスまでご提供よろしくお願いいたします ここはアフロの好きなソウルフルなやつらが集まる場所だ! 国・職業・性別なんにも関係なし!必要なのはソウルだ! 合言葉は「アフーロ」だ!アフロない方は貸し出ししてますので是非参加してくださいね。 アフロ大量生産も成功しています(関係者の方々の努力に感謝!!) ここはリンクフリーなのでどんどんリンクしてね 掲示板できました? http //m.z-z.jp/?afuroafuro 大航海時代ONLINE NOTOS -------------------------------------------------------------------------------------- 『大航海時代Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。このホームページに掲載している『大航海時代Online』の画像は、『大航海時代Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 --------------------------------------------------------------------------------------
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陸戦指南(旧仕様) 陸戦に関する仕様について、まとめていきます。 ※ こちらの情報は旧仕様となっています。2009/12/15の仕様変更により情報が異なっている場合がありますのでご注意下さい。 内容の一部は「大航海時代オンラインまとめwiki(総括)」及び「大航海onlineオンラインマニュアル」を参考にさせていただいております。 陸戦指南(旧仕様) 武器レンジ 攻撃可能範囲 会得度 得意武器 FAの出し方 苦手武器 レンジ間の優劣 モードの特徴 FAの種類 コンボアイテム 回復・状態変化・その他 職業別FA追加効果 攻撃力の求め方 防御力の求め方 HPの求め方 検証情報 保管R効果 収奪R効果 FA時の追加効果 攻撃ダメージの求め方 疲労度によるHP消耗率 コメントフォーム 武器レンジ 武器の種類によってレンジが変化します。アイテム詳細で確認できます。 剣、槍、刀etc :近距離 短剣、ナイフetc:中距離 銃 :遠距離 攻撃可能範囲 レンジごとに、攻撃可能な距離が異なります。 近距離:近距離のみ 中距離:全レンジに対して攻撃できる。 遠距離:全レンジに対して攻撃できる。 会得度 戦闘勝利後に、装備した武器ごとに+1の会得度が得られます。 武器を持ち替えした場合、それぞれに+1の会得度が得られます。 装備した武器で攻撃しなくても、会得度を得ることができます。 以上を利用して、同じ武器をセットし持ち替えることで2倍の会得度が得られます。 また、はじめに装備する武器をすぐに持ち替えれば、耐久を減らさずにあげることが可能です。 会得度>敵Lv×20までの戦闘で会得度を得ることができます。 例)敵Lv30で会得度600まで。敵Lv50以上で会得度1000まで。 利用してない武器の会得度は、他の武器を使っているとランダムで下がる場合があります。 得意武器 会得度を得ると得意武器として5種類まで登録可能です。 装備品画面の剣のマークにカーソルを合わせることで確認可能です。 順番は会得度の高い順で、5種登録された状態で新たな武器で会得度を得ると、一番下の得意武器が削除されます。 会得度1000が複数ある場合は決まった順番で並ぶようです。覚えた順ではありません。 FAの出し方 苦手武器以外の特定モードにて、一定時間内に陸上用アイテムによるcomboを行うと、追加効果などが発生します。 特定モードとは基本的にノーマル・リカバーモード以外です。※漸次回復⇔陸戦治療のFAのみリカバーモードで発生。 複数人の場合: 1.一人目がアイテムを使用します。(武器及びモード関係なし) 2.二人目が同じ敵に、苦手武器以外の特定モードにてcomboにつながるアイテムを使用すると、FAが発生します。 ※二人目のアイテム使用が遅れたり、違う敵にアイテムを使用してしまうとFAは発生しません。 攻撃目標を事前に決めておき(左から順に、等)一人目のアイテム使用準備のログを確認後、 二人目がアイテムを使用すると素早くFAが発動可能です。 その場合も、アイテムウェイトを確認し、二人目が先に使用してしまわないよう注意が必要です。 一人の場合: 1.comboとなる2種類のアイテムのアイテムゲージを確認します。 2.2種類の合計値を目標にアイテムゲージをためます。 3.アイテムゲージがある程度たまったら、モードを変更・確認後、1つ目のアイテムを使用します。 ※2つ目のアイテムが使用できる状態に合わせて早めに動くことで素早くFAを発動できます。 4.一定時間内に2つ目のアイテムを使用するとFAが発動します。 ※慣れないうちはアイテムゲージの合計値までたまってからcomboを狙ったほうが楽でしょう。 苦手武器 職業によって苦手武器があり、装備すると攻撃力が半分になるものがあります。 冒険職:遠距離武器 交易職:近距離武器 戦闘職:中距離武器 レンジ間の優劣 レンジ間には、以下のような優劣があります。 クリティカル率、命中率等が影響します。 近距離 < 遠距離 < 中距離 < 近距離 モードの特徴 陸戦中は「攻撃モード」を変更できます。攻撃モードには以下のものがあります。 ガードモードとリカバーモードはアタック動作を行うとノーマルモードに戻ります。 指南書の効果+1でモードの効果が1割変動します。 例)回復指南書1巻:攻撃70%、防御70%、回避1割DOWN、アイテムゲージ回復速度1割増 モード 概要 攻撃力 防御力 回避率 ノーマル 初期状態 100% 100% - チャージ 溜め時間に応じて攻撃力が上がる。 100% 80% DOWN ガード 防御力および敵の攻撃を受け止める確率が上がる。攻撃をする(命中時)とノーマルモードに戻る。 60% 120% DOWN クイック 攻撃間隔が早くなる。回避率UP 70% 70% UP リカバー アイテムゲージの溜まりが速くなる。攻撃をする(命中時)とノーマルモードに戻る。 80% 80% DOWN FAの種類 以下の順にアイテムを使用することでFAが発動します。 二番目のアイテムが攻撃の場合FA時に追加ダメージ、状態異常の場合持続時間が延びます。 回復comboの場合は順序関係なく追加回復です。 ※対象の相手がFA効果発動前に倒れると、対象へのFA効果は発生しない。 モード 一番目 二番目 モード 一番目 二番目 刺し 投げ 炎 幻惑 刺し 毒 炎 爆発 投げ 粘着 爆発 目つぶし 投げ 毒 爆発 幻惑 毒 炎 幻惑 目つぶし 毒 粘着 幻惑 刺し 粘着 炎 目つぶし 刺し 粘着 爆発 目つぶし 投げ 漸次回復 陸戦治療 陸戦治療 漸次回復 コンボアイテム ※必要ゲージ、ウェイトの数値10=1秒。冒険系アイテムのウェイト及び必要ゲージの情報募集です。 ※○○モードに効果的というのは、相手がそのモードだった場合、Critical発生 アイテム名 使用時効果 ランク 必要ゲージ ウェイト 再使用時間 効果時間 入手方法 備考 投げ矢 刺し 3 50 20 300 道具屋 ガードモードに効果的 投げナイフ 刺し 6 75 25 400 道具屋・生産 ガードモードに効果的 ジャベリン 刺し 9 100 30 600 行商人 ガードモードに効果的 投石 投げ 3 50 20 300 道具屋・生産 チャージモードに効果的 ブーメラン 投げ 6 75 25 400 道具屋・生産 チャージモードに効果的 フランキスカ 投げ 9 100 30 600 行商人・生産 チャージモードに効果的 烈火薬 爆発 3 50 40 200 道具屋 リカバーモードに効果的 炸裂薬 爆発 6 75 45 250 道具屋 リカバーモードに効果的 爆裂薬 爆発 9 100 50 300 行商人 リカバーモードに効果的 太陽の護符 爆発 - 60 - - - 冒険クエスト リカバーモードに効果的 投てき用たいまつ 炎 3 50 30 300 道具屋・生産 クイックモードに効果的 業火たいまつ 炎 6 75 35 400 道具屋・生産 クイックモードに効果的 アグニの火棒 炎 9 100 40 500 行商人・生産 クイックモードに効果的 竜の呪符 炎 - 80 - - - 冒険クエスト・地図 クイックモードに効果的 毒薬 毒 3 60 30 300 道具屋・生産 砒石の毒 毒 6 80 30 400 道具屋・地図 ボルジアの秘毒 毒 9 100 30 500 NPCドロップ・地図 アフリカ神の護符 毒 - - - - - 冒険クエスト・地図 催涙の粉袋 目つぶし 3 40 20 300 道具屋 刺激的な粉袋 目つぶし 6 60 25 450 道具屋・NPCドロップ ヘズの呪粉 目つぶし 9 80 30 600 NPCドロップ・錬金術 古代神の呪符 目つぶし - 70 - - - 地図 粘着油 粘着 3 40 30 300 道具屋 強力粘着油 粘着 6 60 40 400 道具屋 大蜘蛛の油 粘着 9 80 50 500 NPCドロップ・錬金術 泥酔の酒 幻惑 3 40 20 350 道具屋 陶酔の酒 幻惑 6 60 20 500 道具屋・NPCドロップ ディオニソスの酒 幻惑 9 80 20 650 NPCドロップ・錬金術 月の護符 幻惑 - - - - - 冒険クエスト 回復・状態変化・その他 アイテム名 使用時効果 ランク 必要ゲージ ウェイト 再使用時間 効果時間 入手方法 備考 アイテム名 使用時効果 ランク 必要ゲージ ウェイト 再使用時間 効果時間 入手方法 備考 煙玉 陸戦退却 1 50 30 200 - 行商人・生産 解毒剤 陸戦状態回復 5 25 20 250 - 道具屋・生産 ソーマ 陸戦状態回復 5 10 30 250 - 地図 奇跡の乳香 陸戦状態回復 10 80 30 600 - 地図 エジプト女神の護符 陸戦状態回復 - - - - - 地図 傷薬 陸戦治療 5 40 20 300 - 道具屋・生産 回復量 50 治療薬 陸戦治療 10 55 25 400 - 道具屋・生産 回復量100 秘伝の治療薬 陸戦治療 15 70 30 500 - 道具屋 回復量150 医神の神薬 陸戦治療 20 85 35 600 - NPCドロップ・地図 回復量200 傷薬詰め合わせ 陸戦治療(複) 5 90 40 600 - 道具屋・生産 回復量100 治療薬詰め合わせ 陸戦治療(複) 10 110 40 600 - 道具屋・生産 回復量200 ダヌの祈り 陸戦治療(複) 10 40 80 1000 - NPCドロップ・生産 回復量200 秘薬詰め合わせ 陸戦治療(複) 15 130 40 600 - 道具屋・地図 回復量300 ヒンドゥー女神の護符 陸戦治療(複) - 90 - - - 冒険クエスト 回復量160 タヒボジュース 漸次回復 3 50 30 300 道具屋・生産 スーマジュース 漸次回復 6 75 30 400 行商人・生産 マクラジャジュース 漸次回復 9 100 30 300 行商人 タヒボボトル 漸次回復(複) 3 50 30 600 道具屋・生産 スーマボトル 漸次回復(複) 6 75 30 800 行商人・生産 マクラジャボトル 漸次回復(複) 9 100 30 1000 行商人・生産 強壮剤 狂戦士 5 50 30 1000 道具屋・生産 ケルト戦士の戦化粧 狂戦士 5 50 30 1000 NPCドロップ・地図 チリペッパーソース 狂戦士 10 50 30 1000 行商人・生産 暴君のオーブ 狂戦士 - - - - 冒険クエスト スパイスソース 狂戦士 15 50 30 1000 行商人・生産 しびれ薬 石化 3 80 50 1000 道具屋・NPCドロップ・ トリカブトの麻酔薬 石化 6 100 50 1000 NPCドロップ・錬金術 メデューサの呪薬 石化 9 120 50 1000 NPCドロップ・地図 エジプト神の護符 石化 - 125 - - 冒険クエスト トビの羽 完全回避 3 80 30 1000 道具屋 防御陣形図 完全回避 3 80 30 1000 現在入手不可 タカの羽 完全回避 6 100 30 1000 道具屋 テルシオ防陣図 完全回避 6 100 30 1000 現在入手不可 オオワシの羽 完全回避 9 120 30 1000 道具屋 アルマジロの鉄皮 完全回避 - 100 30 600 650 地図・探索・道具屋 クーフーリンの腕輪 完全回避 - - - - - 地図・探索(R7) 職業別FA追加効果 アイテムのFA追加効果とは別に、職業ごとに特殊な追加効果が発動します。 まとめ:冒険職は対象及び隣接?、交易職は対象と同じレンジ一列、戦闘職は対象のみ。 二番目に使用したアイテム効果も全体化。職業ごとの主武器は味方UP系、副武器はDOWN系。 詳細は以下のとおりです。 冒険職 近距離 チャージ:相手+隣接/攻撃力DOWN(アイテムR合計) ガード :相手+隣接/防御力DOWN クイック:相手+隣接/アイテムゲージDOWN 中距離 チャージ:味方+隣接/攻撃力UP ガード :味方+隣接/防御力UP クイック:味方+隣接/アイテムゲージUP 交易職 中距離 チャージ:相手一列/攻撃力DOWN(使用アイテムR合計+初期値5%) ガード :相手一列/防御力DOWN(使用アイテムR合計+初期値5%) クイック:相手一列/アイテムゲージDOWN 遠距離 チャージ:自身一列/攻撃力UP(使用アイテムR合計+初期値5%) ガード :自身一列/防御力UP(使用アイテムR合計+初期値5%) クイック:自身一列/アイテムゲージUP 戦闘職 近距離 チャージ:自身/攻撃力UP(使用アイテムR合計x2+初期値5%) ガード :自身/防御力UP(使用アイテムR合計x2+初期値5%) クイック:相手単体/挑発(NPC:自身に攻撃を集中させる。PC:レンジ移動不可。他の状態異常と重複不可) 遠距離 チャージ:相手単体/防御力DOWN(使用アイテムR合計x2+初期値5%) ガード :相手単体/攻撃力DOWN(使用アイテムR合計x2+初期値5%) クイック:相手単体/挑発(NPC:自身に攻撃を集中させる。PC:レンジ移動不可。他の状態異常と重複不可) ※FA効果のUP/DOWN率、情報募集中。 攻撃力の求め方 レンジごとの攻撃力の求め方は以下のとおりです。 近距離:(装備攻撃力+海事レベル÷2+会得度÷25+応用剣術×4)×0.8 中距離:(装備攻撃力+海事レベル÷2+会得度÷25+投てき術×4) 遠距離:(装備攻撃力+海事レベル÷2+会得度÷25+狙撃術×4) ※いずれも、各乗算除算時点で小数点以下切捨て 応用剣術R+1で攻撃力+3.2、投てき術・狙撃術R+1で攻撃力+4 防御力の求め方 レンジごとの防御力の求め方は以下のとおりです。 近距離:(剣術R×2.5+海事レベル÷2+装備防御) 中距離:(剣術R×2.5+海事レベル÷2+装備防御)×0.8 遠距離:(剣術R×2.5+海事レベル÷2+装備防御)×0.7 ※いずれも、各乗算除算時点で小数点以下切捨て HPの求め方 HPの求め方は以下のとおりです。 現在の最高値:620 初期HP30+(冒険Lv÷2端数切捨て)×5+(交易Lv÷3端数切捨て)×5+海事Lv×5 冒険Lv2毎にHP+5、交易Lv3毎にHP+5、戦闘Lv1毎にHP+5 検証情報 保管R効果 1.敗北時の被害を抑える(アイテムドロップ、船員逃走、所持金ロストetc?) 2.装備品の消耗率抑制(R0:1回戦闘でほぼ耐久1減少、R9:3回戦闘で耐久1減少) 3.敗北時に熟練獲得 補足:装備品の消耗しやすさ 手=足>頭>鎧≧武器? 装飾品消耗なし 収奪R効果 公式説明「白兵戦・陸上戦で勝利したとき、敵の所持品を奪いやすくなる。ランクが上がると効果が高くなる。」 陸戦では熟練を得られない。 食料・水取得量増加 レア以外のアイテム入手率増加 レア取得率への影響について 現在アンケート結果 7/15現在 影響する2/影響しない4 FA時の追加効果 FAに使用しようしたアイテムのR合計が影響する。 冒険職:2度目のアイテム効果発動 粘着3→炎6ならFAは炎9の攻撃 クイックモード時のクリティカルもあり 状態異常の場合、効果時間が合計R分延長(要追加検証) 交易職:(要検証) 戦闘職:合計6→60ダメ 合計9→75ダメ 合計12→105ダメ 合計15→120ダメ 合計18→150ダメ(相手防御未確認) 攻撃ダメージの求め方 基本ダメージ=(攻撃-防御÷2)×0.8 前後で変動(チャージ状態は不明、ブロック時は基本ダメージ 1/2 相性による補正値 良0.9 普通0.8 悪0.8~0.6 ※2008年5月24日検証 クリティカル時:基本ダメージ×2 疲労度によるHP消耗率 陸上での待機時間により疲労度がたまります。 疲労度の上昇量は行軍Rによって軽減可能です。 疲労度がたまると初期HPが減った状態で戦闘が始まります。 戦闘終了時のHPが開始時のHP以上なら疲労度はたまりません。 減少率は以下のとおりです。 疲労度1につき全体の0.5%減少(多少の誤差あり) 船首像により変動量の変動あり コメントフォーム 竜の呪符=必要ゲージ80、Rは8相当。太陽の護符=必要ゲージ60のR8相当でした -- (一刀斎) 2007-08-27 07 48 41 収奪R10と18との比較ですが消耗品(陸戦アイテム・装備品共に)収奪R18の方がドロップ率は高いと思います。 -- (名無しさん) 2007-09-19 01 20 47 海事37のキャラでの検証結果で相手はレベル40前後ですが 経験値は敵Lv×2-自分の海事レベル+10 だと思われます。既出かな? -- (しゃも) 2007-11-05 23 51 33 収奪R8とR10では、アイテム入手率が上がってるように思えます。(100戦ずつ検証) -- (名無しさん) 2008-07-09 11 14 29 近距離 遠距離 中距離 近距離 jyanaino -- (名無しさん) 2008-08-13 19 15 22 2アカ,メインキャラの収奪はR10,サブキャラは0ですが,サブキャラのほうが明らかにレアが出る。副官の担当と能力に関係あると思います。 -- (名無しさん) 2008-09-24 22 47 19 ↑肝心の担当は何だったんですか? -- (名無しさん) 2008-10-09 21 55 43 ↑予想では兵長だと思います(積荷強奪持ち副官で) -- (名無しさん) 2008-11-04 10 04 52 ↑で収奪Rがなんとかと言ってるが、与ダメを多く与えた方にドロップが偏ってるんだろう -- (名無しさん) 2008-11-11 14 36 07 サブが後衛でダメージ与えてるんだろうな。俺は両方兵長100だが副官とか関係ねーよ。 -- (名無しさん) 2008-11-18 11 52 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このウィキはクロノス鯖セビリアにある商会お菓子の国の紹介です である為に基本すべてにおいて編集を制限しているページがあります。 入会案内 ・商会業績ポイントを判定日(15日12:00)までに250P~(理想500P)稼いで貰います。 ・上記を満たしてもらえれば倉庫利用でも構いません。 ・プライバシー設定は両方OKです。 ・海賊行為は禁止です。 ・多国籍ですがお勧め入会国籍は(ネデ>>ヴェネ・オスマン・フラ>ポル>>イスパ)です。 ・商会定期船の項目も確認して貰えると助かります。 著作権 『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、 もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントを所有しているユーザーが株式会社コーエーテクモゲームスから使用許諾を受けたものです (C)2005-2014 TECMO KOEI GAMES CO., LTD. All rights reserved.
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このタイトル画はZephyrosサーバー メロールさんから戴きました。 【無断転用は禁じます。】 このページはオーシャンズイン商会の総合情報ページです。 オーシャンズインはNotosサーバ、マルセイユとナポリにある商会です 「ログイン・ログアウトするたびに挨拶を強要される・・・」 「気楽に入会/退会したい」 「商会員との付き合いに疲れた」 「ソロ志向だけど商会には入ってみたい」 「商館使いたい・・・」 などなどの受け皿になるべく生まれたのがオーシャンズインです。 商会の募集要綱・規約等の詳細はこちらです 現在は 商会史 商会イベント情報 商館在庫情報 商会員への依頼受付 について掲載しております。 著作権に関して 大航海時代 Onlineに関係する著作権 このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、 『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、 もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに 株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 (C)2005 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
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このサイトは「大航海時代Online」をベースとしてます。 が 毒電波の暴走により 該当ゲームとは関係のないコンテンツの方が多くなっています。 「用ならば、手短に願おう。私は、今、天使と話をしているのだよ」 お詫び 現在 このサイトは作成中です。徐々に更新されていくので 生温かく見守ってください。 大航海時代Onlineのコンテンツ 大航海時代における数学 イングランドの歴史 イングランド国歌 英連邦に属する国家 天使言語 「◎※☆★※△◎〇 ▼◎※★△〇■☆◎※‥‥」 「ふむふむ‥‥ふむふむ‥‥ふむふむ‥‥おおおおおおお!」
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このテンプレは編集可能。適当に追加すべし。 2006/09現在。 ■コーエーにてサービス中の『大航海時代 Online』について○○○合うスレ ■プログラム入手方法: 無料ダウンロード(〜La Frontera〜14日体験版:機能制限あり) もしくは『大航海時代 Online 〜La Frontera〜』(税込価格:6,090円)を購入 ↑にはアップグレードチケット+プレイ期間44日間(体験14日+30日@モバイル)付き ■体験版→製品版 にするには? スターターチケット(4,515円[税込]/アップグレードチケット+30日間プレイチケット@モバイル付き) を購入する。 または、パッケージ版を購入後、同梱されているシリアルナンバーを適用させる。 ■アップグレードチケット:1)または2) 2,940円(税込) 1)体験版から製品版〜La Frontera〜アカウントになれるチケット 2)〜La Frontera〜以前からのユーザが〜La Frontera〜を適用させるチケット ■30日間プレイチケット:30日間のオンラインプレイ料金。いわゆる月額利用料 @モバイルなし/30日間 1,575円(税込) @モバイル付き/30日間 1,890円(税込) ■キャラクターの保存期間について。 14日間の無料体験期間終了後も30日間は「体験版アカウント保存期間」 として体験版アカウント、キャラクターデータが保存されていますので、 その間は製品版へのアップグレードを行うことができます。 一度でも支払いをすると、アカウント・キャラクターは保存されています。 ■製品版アカウント所持者のカムバックについて。 〜La Frontera〜を適用する場合。 アップグレードチケット価格:2,940円(税込) と 同時に30日間プレイチケットを購入すること。 〜La Frontera〜を適用しない場合。 30日間プレイチケットを購入する。 ■支払い http //www.gamecity.ne.jp/dol/procedure/index.htm ・煽り&自演認定厨は徹底スルー ・本スレでPK議論は控えること ・次スレは 920が建てること ■公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/dol/ ■GAMECITY http //www.gamecity.ne.jp/ ■オンラインマニュアル http //www.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/index.htm ■IRC irc.2ch.net 6667 #大航海時代online http //jbbs.livedoor.jp/game/18820/ http //saitama.jik.jp/dol/ ■前スレ 大航海時代Online -La Frontera- 373海里 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1158634126/ ■データサイトなど ・wiki 総括 http //gvo.gamedb.info/wiki/ 冒険 http //www.wikihouse.com/dol/ 商人 総括に統合 海事 総括に統合 ・wiki以外データ 大航海時代のたまご。 http //basci.net/dol/ 東奔西走 -交易のススメ- http //fenvns.hp.infoseek.co.jp/ 大航海時代Online調理・釣りデータ http //www7a.biglobe.ne.jp/~polarstern/cooking/ 大商戦 http //dol.egret.jp/territory/ 倫敦第三造船所 - 大航海時代Online http //dol.2-d.jp/ 大航海時代ツール配布所 http //gvtrademap.daa.jp/ バザール価格調査 http //gvtrademap.daa.jp/market.htm 陸上地図 http //www2.atwiki.jp/harrington/ NPC街地図 http //dol.moo.jp/map/ ・投稿、交流 SSうp板 http //dol.xii.jp/ ↓↓リンク先に関する詳細は質問スレテンプレ参照↓↓ http //www.geocities.jp/gvotemplate/ ■外部板 大航海時代Online総合掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/26423/ 大航海時代晒し板 http //jbbs.livedoor.jp/game/21227/ ■テンプレ置き場 http //gvo.gamedb.info/wiki/?template%2F%CB%DC%A5%B9%A5%EC (`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。 ネットゲームの定期メンテナンスってのはなあ、 サーバーのデフラグや再起動をしたりエラーをチェックしたりする日であって、 何かが大きく変更になったり、追加されたりするような日ではない。 メンテナンスとアップデートを勘違いしているネットゲーム初心者が多すぎる。 大航海時代Online 238 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1116927187/18- ナオの中へ 探し物はダウですか? 見つけにくいバスですか? ナポリの中も アテネの中も 探したけれど見つからないのに ババガレ探す気ですか〜 それよりコグと踊りませんか〜 ナオの中へ ナオの中へ 行ってレアルとモジャりませんか〜 フリュッリュー フリュッリュー フリュッリュー フーカー サムることも許されず〜 ダウることもコグられて〜 ノコギリ掘って ノコギリ掘って 一体いつジベることできるか ダウるのをやめたとーきー バルシャることもよくある話で 踊りましょう ナオの中へ 行ってレアルとモジャりませんか〜 フリュッリュー フリュッリュー フリュッリュー フーカー ピンネフリゲフラガレ ガレアス探す気ですか ナオの中へ ナオの中へ 行ってレアルとモジャりませんか〜 フリュッリュー フリュッリュー フリュッリュー フーカー フリュッリュー フリュッリュー フリュッリュー フーカー
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スペシャルスキル 研究を開始するのに、冒険・交易・戦闘すべてのレベルが5以上必要 おぼえたスペシャルスキルの数は有利不利に影響しない。下位のスペシャルスキルが上位スペシャルスキルの前提になっているということもない。 論文提出回数 研究テーマの出現前提条件 論文提出回数12回目のイベントで、応用研究棟★★ 論文提出回数30回目のイベントで、専門研究棟★★★ 論文提出回数50回目のイベントで、特別研究棟★★★★ 論文を提出した回数が、3,6,9,12,15,20,25,30,40,50,60,70,80,100回目でイベントが発生。 イベントが発生するには大学の教授と話す必要がある。書庫の学者では×。 イベント進捗率100%時に教授に話さずに次の論文を報告するとイベント発生の提出回数としてはカウントされず、結果としてイベントを発生させるためにより多くの提出回数が必要となる。 このため、イベント発生の度に大学に戻る手間を省くためにロンドン(オックスフォード)周辺で一気に論文100回提出してしまうのも一案。 一気に100回はキツイ、という場合でも、せめて応用研究棟が使える12回目のイベント程度までは最初にやっておくと書ける論文の幅が広がる。 なお、すべてのイベント終了後も、新たに専攻を取得する場合は大学に戻る必要がある。 効率的な提出回数の稼ぎ方 ○奨学制度説明会★ 通常航海10回、黒字貿易(交易品売却で利益10万D以上)10回、砲撃で10隻撃沈で達成。 相場や関税等にもよるが、南蛮品等の高額で売れる交易品2~5個程度売却×10回で達成可能なので、資金さえあれば商館買いして売ればよい。 ○基本生産技術1★ 基本生産を100回。回数指定生産の導入により、相応の行動力等があれば即座に達成できるようになった。必要なスキルランクが最低限でよく、弁当と材料があれば移動せずに学者(教授)の傍で延々と続けられるのが利点。 保管と調理で卵 ニワトリorアヒルを交互に生産すれば材料を補充する必要がない。 ○日用品取引学1★ カテ1系交易品60個購入を12回。ロンドンの近くではヘルデルでカテ1品を多数販売している。またチュニスなら安価な食料品5種販売で書庫もあるので、カテ1連打してその場売り 報告を港内で繰り返せる。 ○人心掌握術1★ アレクサンドリア等、書庫・道具屋・酒場(休憩所)が近い港で回すと一回あたりの移動時間が短くなり効率が上がる。「花の憧れ人」称号を名乗っていれば、アイテムを貢ぐ回数は半分で済む。 ○海洋学1★ 委任航行(1枚以上消費)3回で完成。委任航行が始まる前に元の港をクリックして戻っても単位が貰えるので真面目に航行を終える必要がない。 ○特殊生産技術1★ 特殊生産(錬金術もしくは言語学)による生産10回で達成可能。錬金術にも携帯レシピが実装されたため回しやすくなった。若干(冒険職・合計名声二万超で25)だが冒険名声が得られるのも利点。 ○特殊生産技術1★★ 特殊生産20回で達成可能。 基本生産大成功7回でも達成可能。主計長の高い副官や大成功率増加SSを駆使するとかなり速く達成できる。前提として言語学もしくは錬金術がR2必要となる点、ハードルが高い。 単位 論文を達成・報告すると獲得でき、スペシャルスキルを装備する際に消費する。 スペシャルスキルの枠は、入学時に1、以降単位の累積取得数が 1000,5000,20000,50000に達した時に +1ずつされ、最大で 5。 このスキル枠追加については大学に戻る必要はなく、各地の学者に報告でOK。 奨学制度説明会★で得られるSS「奨学生認定」を装備していると、論文報告時の獲得単位が20%増加する。 単位100で装備できるので、獲得単位の多い論文を報告する前に消費単位の少ないスキルと入れ替えるだけでも単位が稼げる。 効率的な単位の稼ぎ方 ○基本生産技術3★★★★ 基本生産大成功(R15以上)100回で単位1500。調理ではパチャマンカのマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、ププランツリーなど。工芸なら油彩画、鋳造なら巨匠の大工道具か。 消費できる産業貢献度に余裕があれば特別生産20回が速い。 R14以下(R1でもOK)の生産でも2000回で達成でき、その場合でも生産一回あたりの取得単位は基本生産技術系で最も高い。 マイスターを名乗れるのであれば自動生産を使い、街中で他のことをしながらちまちまページ数を稼ぐことが可能。 ○白兵技術3★★★、個人戦術2★★★ 甲板戦勝利10回で単位2600。 ○調査技術3★★★★ 学問R3以上東洋発見物の再発見15回で単位3000。 安平もしくは漢陽の書庫の地図を2セットで達成できる。クエストを絡める場合は堺の書庫の地図も活用するとよい。 ○海洋学2★★★ 委任航行(回航許可証3枚以上消費)5回で単位800(1200から下方修正)。出港即帰港でOKだが、その場合でも消費した許可証は戻ってこない。回航許可証が余っている人向け。 効率的な稼ぎ方のコツ 交易品購入系の研究行動をおこなう場合は、一回につき対象カテゴリ合計60個を購入するのが(ページ数稼ぎの点では)むだがない。 一覧 専攻 獲得単位 習得スキル効果 効率的な達成方法 操船技術1 10 洋上の航行速度が上がる ロンドン ブレーメン間を一往復(委任航行でも可) 危機管理法1 自然学・人文科学1 調査技術1 野外活動術1 海難史1 陸上戦闘技術1 基本生産技術1 調理・保管・縫製・鋳造・工芸で100回生産(ランク等は無関係、回数のみ) 特殊生産技術1 商業技術1 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 日用品取引学1 100 カテ1交易品割引 カテ1交易品を60個以上/回で購入 工場製品取引学1 カテ2交易品を60個以上/回で9回購入 一般奢侈品取引学1 カテ3交易品を60個以上/回で購入 上級奢侈品取引学1 カテ4交易品を60個以上/回で購入 砲撃技術1 白兵技術1 個人戦術1 操船戦術1 船舶修理技術1 人命救助術1 海洋巡視技術1 警戒と見張り同時発動で1日20、管理スキル上げの様に洋上移動する必要はない 人心掌握術1 酒場娘に贈り物を10回 奨学制度説明会 論文提出時の獲得単位+20% 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 特別生産技術 闘技場戦術 人間行動学 国家貢献論 勲記獲得量+20% 大海戦で3日ともクエスト達成(事前要塞構築のみでOK) 未開地開拓術 PF産出品変更や更地化、商会開拓地増資(1口でも1回扱い)、解体もカウント 私有地活用学 同上 教諭論 マルセイユ等、街中で済む転職クエスト(2種以上)を繰り返すと速い とりあえず作りました。個別にページが必要なほど情報量が必要なスキルがでてきたら独立させればいいかと。 -- 名無しさん (2011-11-08 17 57 47) 専攻名でとりあえず一覧出して見ましたがスキル名とどっちが良いかな? -- 名無しさん (2011-11-08 21 04 59) 要求スキルはブースト不可、スキルを満たした状態で教授に話す事で解放、学者では駄目なので注意 -- 名無しさん (2011-11-08 21 32 39) 基本生産技術1ですが、卵←→ニワトリ・アヒルの循環生産(保管2・調理1)でどんどん単位がとれます -- 名無しさん (2011-11-09 22 07 45) 拡大街地図で行き先を選んで自動移動が始まった後、マイレシピを開いて生産すると、マイスターの自動生産がなくても街中を移動しながら生産できます。通常のレシピを開いて連続生産のあとに、生産ウィンドウ枠外の路面等をクリックすることでも一応可能。 -- 名無しさん (2011-11-10 10 42 43) 特殊生産技術1が一番早く繰り返しできそうだね。あと、左のメニューに表示されるよう修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-11-13 06 09 27) ぽちぽちブログ界隈に情報載ってきてる特殊生産技術1 ☆2回しについて。必要スキルは言語学R4以上。使用レシピはロンドン:シェークスピアの「ケルト語翻訳メモ製法」(石墨1・紙2→ケルト語翻訳メモ3~4)↓続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 18) プリマスで石墨・ロンドンで紙を買い込み、学者で研究を受けてからシェークスピア邸(マップ右端)へ走ってメモ作成。通常生産20回(5*20=100)で達成だけど、☆1と違って大成功で15ページ稼げるので、主計100+SPの大成功3を付けて大体12~14回程度で完了する。↓さらに続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 57) 報告時に単位500+交易経験500+交易名声250が得られる。時間を計測して見たところ、学者に話しかける→完了して報告まで1分30秒弱ほど。大成功の数に左右される+作成したメモの処理があるので、体感としてだが2分/1回くらいだと思う。以上、長々と失礼しました。 -- やえもん (2011-11-14 00 51 32) ↑問題は、ロンドンで紙が買える=投資済み前提ってところだね。それ以外だと、紙が切れたらマルセなりベイルートなりに買い出しに行かないといけないのが何とも -- 名無しさん (2011-11-14 01 28 00) ↑追記。マルセ投資済みならマルセで紙を買って必要なだけ洋書も作って、ナポリ行きか手持ちのヨーロッパ辞書レシピかな。国籍不問のベイルートで紙を買うなら、ラグーザでウォードも買ってアテネでやるか、いっそイスタンでイスラム翻訳書作る? -- 名無しさん (2011-11-14 01 56 31) これだけロンドンに人がいるんだから、購入資金とカテ2用意してシャウトすれば紙の代理購入ぐらい簡単に頼めると思うが。 -- 名無しさん (2011-11-14 02 58 07) ↑シャウトが苦手な人もいるんだぜ。そういう奴はネトゲやるなってのは無しなw -- 名無しさん (2011-11-14 09 30 04) シャウトが苦手じゃない人もいるんだから、それを書かずに「それ以外だと、紙が切れたら~」しか書かないのは誤解を招くだろ。 -- 名無しさん (2011-11-14 11 00 02) 言語学・練金が厳しい人は「応用研究棟」にて「基本生産技術1」を卵~鶏か小麦~小麦粉が最速かな?350pが2分ほどで入る -- 名無しさん (2011-11-14 14 01 41) 紙についていろいろ書いてるけど、特殊生産技術1自体、言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ないよ。ニットとかでおk -- 名無しさん (2011-11-14 14 08 57) ↑えーと、「言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ない」のは特殊生産技術2では?1の研究行動には大成功生産は含まれていませんよ。 -- 名無しさん (2011-11-14 21 24 19) ↑特殊生産技術1の☆2のことだな -- 名無しさん (2011-11-15 17 22 48) 人心回しはすぐに香水が飽きられてしまって続かなくて面倒では? -- 名無しさん (2011-11-16 15 47 04) ↑×5 その小麦粉をパスタにすればさらに効率うpです。 -- 名無しさん (2011-11-19 09 54 41) 今回は採集における野外活動Ⅰ・野外活動Ⅱについて検証してみた。採集ランク:R9 検証場所:ポルトベロ北西入り口近くのテーブル岩 SPスキルに野外活動Ⅰ・Ⅱを付けて採集。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 00) 前提知識として、拾うのに必要な採集R・・・樹皮R8 巨大な葉R6 巨大な岩R5。取れる数について詳細は採集のページを見てもらいたいが、R9では樹皮・巨大な葉は最大2個,巨大な岩は最大3個しか拾えない(はず)。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 16) 検証結果:20分ほど採集してみたところ、採集個数は樹皮・巨大な葉・巨大な岩の全ての場合で最低4個、ほとんど5個取れた。素のR9だと1個or2個(岩は3個があり得る)しか取れないはずが4個or5個てことで、最低でも+3個の補正がかかってる模様。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 49) 野外活動ⅠとⅡで、それぞれどの程度の補正がかかってるかはまだ未検証だが、試しにⅠのみで数十回試したところ4個以上取れることはなかった。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 08 14) なので確定ではないけど、この検証結果から野外活動Ⅰ=個数補正+1 野外活動Ⅱ=個数補正+2だと考えます。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 34) 以上、長文失礼いたしました。ちなみに採集R9+7で拾ってたところ、拾う個数は全部5個固定になりました。とってもおいしゅうございました。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 49) 基本生産技術3☆☆☆☆が、R15生産大成功100回で獲得単位3500なんでかなり効率いいと思うんだけど、生産物は何がいいだろう。調理だとマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、納品を見据えてププランツリーあたりだろうか。工芸なら油彩画だろうけど材料入手がちょっと面倒。 -- 名無しさん (2011-11-21 03 29 39) 砲撃技術、操船戦術はイスタンブール南のエリアがお勧め。 レベル低い3隻艦隊のガレーが多く沸くし船首向けて来るのでクリティカルも入れやすいし機雷もよく踏んでくれる。 イスタンブールに書庫があるから報告も楽。 オスマン国籍以外は要変装度。 -- 名無しさん (2011-11-22 11 42 47) 基本生産3☆4、子牛肉グリルが良い感じ。ププツリはとにかく生産工程が3段階(小麦粉生産、ププラン作成、本体作成)で、しかも本体の生産にププラン3つと採集品の植物油使うのが痛いから研究効率の面だと外れると思う。工芸の油彩画も悪くなかったけど植物油次第だね。安くショップで出てれば良いんだけど。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 23 37) 造船中間値や成功は関係なしか・・・ -- 名無しさん (2011-12-09 10 42 10) だれか更新しろ -- 名無しさん (2012-01-15 13 25 17) お前がやれ -- 名無しさん (2012-01-16 01 52 37) 2ちゃんねるの大航海時代onlineスレから引用 名称 調査知識1 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助1 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇1 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 名称 調査知識2 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助2 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇2 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 -- 名無しさん (2012-01-18 16 09 15) TOPページにリンクがないのが痛いな -- 名無しさん (2012-03-01 09 32 57) コメントすることで更新履歴にリンク載るように一時的にしてみた。 -- 名無しさん (2012-03-01 09 33 57) 単位を獲得するだけなら★3の海洋学2が最速。委任出港即帰港を5回繰り返すだけで1200もらえる。 -- 名無しさん (2012-03-02 15 32 59) 100論文提出と単位50000を1日で達成。後はロンドン関係なく必要スキルを徐々に取得がお勧めです -- 名無しさん (2012-04-23 08 23 29) 低レベルの基本スキルの調理と保管で鳥*卵の繰り返し。100生産で1論文。100回の論文提出は約3時間半で卒業可能です -- 名無しさん (2012-04-23 18 43 28) 調理15可能なら、奨学生との組み合わせで11回で単位50000超えと簡単ですよ -- 名無しさん (2012-04-23 18 46 49) 論文は100回(60回)を短期でこなすのが効率的。だから、論文提出の効率的方法と単位獲得の効率的方法を明確に分けてもらうとうれしい -- 名無しさん (2012-05-01 09 56 38) ↑本文で既に「効率的な単位の稼ぎ方の例」と「効率的な提出回数の稼ぎ方の例」に分けてありますが、これ以上どうしろと…。 -- 名無しさん (2012-05-01 10 08 51) 習得したSSの削除や並び替えはできないのですね。いっぱい取得しすぎて選びづらい。 -- 名無しさん (2012-05-01 14 27 48) 単位獲得 料理R15子牛グリル約300調理 奨学生合わせて単位4200獲得 -- 名無しさん (2012-05-01 16 08 02) 単位獲得 回航3枚×5回 奨学生と合わせて1440獲得。返還あわせるなら4枚使用の港を指定。実質3枚消費しないとだめ。 -- 名無しさん (2012-05-01 16 10 51) 大誤算!論文一気に100達成してても、スキルランクが2.7.11になったらロンドンへ行かないと新規のスキルが表示されない! -- 名無しさん (2012-05-01 23 21 43) 効率を語るのに、掛る時間とか必要スキルの併記があれば助かります -- 名無しさん (2012-05-01 23 23 53) ココナツカレーは学者と材料港の往復が面倒だな。マカ和えは下ごしらえがダルい。やはり子牛肉が楽か -- 名無しさん (2012-08-30 01 16 46) トレンドで直行便さえ出てれば・・・ -- 名無しさん (2012-08-31 10 59 17) 教諭論-体験キャラ作って初級学校の卒業講義クエを受けて本キャラに紹介。何度も紹介でき連続で受けられます。上級学校卒業すると× -- 名無しさん (2013-09-09 15 41 05) 単垢ならマルセで武器商人と砲術家クエ交互かね。斡旋書大量に要りそうだけど -- 名無しさん (2013-09-10 13 12 20) 料理R9+6 -- 名無しさん (2013-11-11 20 04 32) 連続生産ではなくマウス連打でやると時間が短縮される。 -- 名無しさん (2013-11-14 17 31 51) 特殊生産技術2を追加してくれ。今の状況だと錬金術だろうが言語学だろうが一瞬でクリアしちまう。基本生産技術4みたいなの追加よろ。 -- 名無しさん (2013-11-17 19 58 24) 基本生産技術3★★★★ を受けて副官料理作成。速度は遅いが序盤の資金稼ぎも兼ねる。 -- 名無しさん (2013-11-19 20 21 29) 海洋学2はコッソリ800Pに変更されてますがなw ひどくない? -- 名無しさん (2014-03-03 09 04 00) 本拠地工房での特別生産を一番低消費P(31)のを使って奨学ONでやってみたら、生産20回620P消費で4200Pゲット。但し毎日、要貢献度上げ。本文通り美味しい。 -- 名無しさん (2014-03-03 09 45 40) ↑本拠地工房/特別生産レシピはキャラによりメニューが異なるので注意 -- 名無しさん (2014-03-03 10 08 30) 豆のスープだかが消費貢献度10~20くらいだったかな。普段、特に何も無い時とかに釣りを発動させてマンボウを集めてたら結構有用な稼ぎグチになりそうではある -- 名無しさん (2014-03-04 06 47 15) ↑×4 修正されたのはかなり昔だし、個人的には丁度いいバランスだと思う。 そもそもここは愚痴を書く所じゃないですよ。ページ編集に参考にならないコメントは削除されます -- 名無しさん (2014-03-04 06 49 34) 南蛮貿易を良くやる人は、航行距離を稼いで単位を取る専攻科目(操船技術 等)は、ヨーロッパ⇔極東無補給やってれば直ぐに取れる。また、ポイント稼ぎもそれでイケる。 -- 名無しさん (2014-09-09 13 43 06) 連続生産が簡単になったと同時に、基本生産技術3の獲得単位が1500に減らされています。 -- 名無しさん (2015-04-01 01 40 23) こうなってしまっては単位稼ぎどうしたもんかねぇ。回航証か甲板ぐらいかな… -- 名無しさん (2015-04-03 13 28 01) 半分に修正されても、奨学生と名誉市長の恩恵込みで2100。まだまだ主力 -- 名無しさん (2015-05-07 19 03 37) 委任に改悪が入り海洋学は手間が増えました。もう効率よくできません -- 名無しさん (2017-11-22 17 41 11) もう効率よくできません は個人の感想レベルな話だと思う、他のテーマと比べると短時間で単位や経験名声が稼げる点ではまだまだ使えると思うゾ -- 名無しさん (2017-11-28 05 49 46) 単純に200終わらせるのは卵ニワトリ卵ニワトリが最速だな -- 名無しさん (2018-03-14 12 36 51) スペシャルスキル下4つの達成方法記載。大学の単位稼ぎは小論文提出という裏口も -- 名無しさん (2021-06-22 18 49 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ottrproject/pages/11.html
名前: タイトル: 本文: 名前 コメント すさまじい長文 -- やすざわ 2008-01-19 00 50 49 『大航海時代』(だいこうかいじだい)は、1990年に光栄(現コーエー)から発売されたシミュレーションゲーム(同社はリコエイションゲームと呼称)。後に大航海時代シリーズとしてシリーズ化された。便宜上『大航海時代I(ワン)』「初代」「第1作」と表記することもある。 ファミコン、スーパーファミコン(『スーパー大航海時代』として)、メガドライブ、PC-8801mkIISR以降、携帯電話(『mobile大航海時代』として)などで発表された。 コーエー25周年記念パックのVol.3にも復刻版が収録され、コーエー定番シリーズで単品発売もされている。 目次 [非表示] 1 概要 2 名声の上げ方 2.1 港の施設 3 登場人物 4 外部リンク [編集] 概要 主人公は16世紀のポルトガルの没落貴族であるレオン・フェレロ。レオンの父の副官であったロッコ・アレムケルとともに船に乗り、冒険や交易、海戦を行いながら「名声」ポイントを上げていくことでイベントが進行するシステムとなっている。最終的にはポルトガル王女と結婚することが目的。音楽は三国志シリーズなどを担当した菅野よう子が担当。 [編集] 名声の上げ方 名声を上げるには以下の方法がある。 同盟港を増やす 港の施設に投資をすることで支持率を上げることができ、支持率が80%以上になると同盟港になる。既に他国の同盟港になっている港の場合、その国の敵対心が上昇し、狙われやすくなる。 港の人からの依頼の達成 ギルドや交易所で交易品購入や財宝入手の依頼を受ける場合があり、達成すると名声が上がる。 ポルトガル以外の艦隊との戦闘で勝利 装備の揃ってくる中盤以降の手段となる。 勅命を果たす 名声が一定値まで上昇すると勅命を受ける。港の依頼と異なり、断ると名声が下がる。達成後は爵位が得られる。 [編集] 港の施設 港には様々な施設がある一般港と、補給しかできない補給港がある。以下一般港の施設について解説する。 港 出航、物資の補給、編成が可能。 造船所 船の建造、改造、修理、売却、造船所への投資が可能。投資により工業価値が上がり、建造できる船の種類が増える。船には新造と中古があり、新造は中古に比べ高いかわりに建造時に一部のスペックを設定できる。 酒場 情報収集をしたり、乗員・航海士を雇用/解雇する場所。イベントが進行することもある。 交易所 交易品の売買及び交易所の投資ができる。投資で商業価値が上昇し、交易品の種類が増えたり、造船所で船首像が買えるようになったりする。 宿屋 無料で情報を見ることができる。 王宮 リスボン、セビリア、イスタンブールにある。リスボンの王宮では、勅命を受ける以外にも、姫との密会、貯金が可能で、資金や乗員を援助してもらうこともできる。 ギルド アイテムや財宝の売買ができる。有料だが国の情報も見ることができる。 寺院 セーブをすることができる。 埠頭 ここへ行くと1日が過ぎる。 [編集] 登場人物 レオン・フェレロ ポルトガルの若き航海士。嵐で死んだ父の跡を継いで貿易商人となる。 ロッコ・アレムケル 本編中では名前が登場せず「老航海士」と表記される。仲間が1人もいない時に案内役を務める。 クリス ポルトガル王マヌエルの一人娘。レオンとは密かに惹かれあう仲だが、身分の壁により隔てられている。 [編集] 外部リンク 復刻PC98版公式サイト コーエー定番シリーズの1本として発売 もともとはコーエー25周年パックVol.3に収録 携帯版公式サイト [隠す]表・話・編・歴大航海時代シリーズ 本編 初代 - II - 外伝 - III - IV - Online 携帯機用 ROTA NOVA(DS) - ROTA NOVA(PSP) モバイル Mobile大航海時代 - Mobile大航海時代2 - Online@モバイル La Frontera AZTEC - Angkor - SPICE ISLAND Cruz del sur Circumnavigation- Special Ornaments [隠す]表・話・編・歴コーエー25周年記念パック Vol.1 信長の野望 全国版 維新の嵐 伊忍道 打倒信長 Vol.2 三國志 ロイヤルブラッド ヨーロッパ戦線 Vol.3 蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン 大航海時代 ランペルール Vol.4 信長の野望 戦国群雄伝 源平合戦 三國志英傑伝 Vol.5 三國志II 太閤立志伝 項劉記 Vol.6 Winning Post 水滸伝 天命の誓い 蒼き狼 元朝秘史 Vol.7 信長の野望 武将風雲録 大航海時代II エアーマネジメントII 関連項目 コーエー コーエー定番シリーズ この「大航海時代 (ゲーム)」はコンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています(P ゲーム/PJコンピュータゲーム)。 "http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29" より作成 カテゴリ コーエー25周年記念パック収録作品 | コンピュータゲーム関連のスタブ記事 | 大航海時代シリーズ | FM TOWNS用ゲームソフト | Macintosh用ゲームソフト | PC-8800用ゲームソフト | PC-9800シリーズ用ゲームソフト | X68000用ゲームソフト | Windows用ゲームソフト | MSX/MSX2用ソフト | スーパーファミコン用ソフト | セガサターン用ソフト | ファミリーコンピュータ用ソフト | プレイステーション用ソフト | メガドライブ用ソフト | 携帯電話アプリゲーム | 1990年のコンピュータゲーム 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 いぬ -- やすざわ 2008-01-19 00 48 51 が 名前 コメント aa -- a 2008-01-19 00 48 14 aaaaa 名前 コメント